Las pruebas de Outlast: Experimenta el Proyecto Breach y los horrores navideños

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Las pruebas de Outlast: Experimenta el Proyecto Breach y los horrores navideños


2025-03-26 By: W, Lynn
Las pruebas de Outlast: Experimenta el Proyecto Breach y los horrores navideños

Embárcate en un viaje aterrador con The Outlast Trials, un juego de terror desarrollado por Red Barrels de Montreal, donde los jugadores se unen para enfrentarse a las malvadas fuerzas de la Corporación Murkoff. Tras su lanzamiento en mayo, tras una fase de acceso anticipado, el juego ha sido testigo de una oleada de valientes Reagents (jugadores dentro del juego) que han superado numerosos desafíos y experimentos siniestros. Mientras el juego continúa transformando el género de terror multijugador, entrevistamos al director del juego, Alex Charbonneau, para revelar los emocionantes detalles de la Temporada 2: Proyecto Breach. Esta próxima gran actualización promete una serie de nuevas y emocionantes características, como el mapa Downtown, el enemigo Molotov, el Jammer y otras novedades. Además, marca el regreso del evento Winter Kills, que añade un escalofriante toque navideño a la jugabilidad. “Como The Outlast Trials es un juego cooperativo de servicio en vivo, cada actualización nos brinda la oportunidad de mejorar la experiencia”, comparte Charbonneau con la Epic Games Store.

Outlast Trials ofrece algo para todos, tanto para jugadores dedicados que invierten a largo plazo como para jugadores ocasionales que buscan diversión semanal. Las nuevas temporadas y eventos atraen tanto a jugadores nuevos como a los que regresan, una tendencia que el equipo comprende, ya que el juego ofrece una experiencia intensa y una experiencia semanal desenfadada, especialmente cuando la vida se vuelve demasiado estresante.

Desentrañando misterios: un viaje a través de la construcción de mundos

Los jugadores que progresen en The Outlast Trials podrán encontrarse con Amelia Collier, una exreactiva con la voz de Caroline Dhavernas, quien escapó de las instalaciones de Sinyala, dirigidas por Murkoff, y regresó para revelar los secretos más oscuros de la corporación. A medida que profundicen, descubrirán pistas y mensajes dejados por el equipo, construyendo una narrativa más amplia. Charbonneau explica que la construcción del mundo del juego está ligada a estas pistas ocultas, como el código morse y los grafitis, que insinúan que algo más importante ocurre tras bambalinas. Al igual que los sujetos de prueba, los jugadores descubrirán secretos y pistas que conducen a una historia principal.

Inspirado en películas como 31 de Rob Zombie y la franquicia Saw, The Outlast Trials sumerge a los jugadores en una aventura que conecta con los juegos anteriores de Outlast. Los experimentos gubernamentales, un concepto derivado de novelas como El mensajero del miedo, desempeñan un papel fundamental en la narrativa del juego, junto con el uso de alucinógenos para el lavado de cerebro de pacientes en el Proyecto MKUltra, respaldado por la CIA, en el mundo real. Según Charbonneau, la inclusión del Proyecto MKUltra como elemento destacado fue una decisión deliberada. “Queríamos una ambientación que no fuera completamente ficticia ni totalmente extravagante”, explica, añadiendo que se evitó deliberadamente la presencia de extraterrestres. En cambio, The Outlast Trials se basa en hechos reales, envuelto en un aire de misterio, lo que garantiza una experiencia emocionante y cautivadora para los jugadores deseosos de explorar las ricas historias del juego y sus conexiones con el universo de Outlast.

Sumérgete en un mundo de misterios y secretos. A medida que se desarrollan los acontecimientos, los jugadores pueden anticipar lo que viene después, basándose en paralelismos históricos, intrigantes teorías de conspiración o pistas ocultas en otros títulos de Outlast. Este aspecto de la creación de mundos no solo enriquece la jugabilidad, sino que también fomenta la sensación de descubrimiento.

¿Qué se esconde en las sombras del teatro?

En el nuevo mapa Downtown de Project Breach, los jugadores se embarcan en una emocionante misión llamada “Complacer al Fiscal”. ¿El objetivo? Navegar desde un metro hasta un llamativo cabaret con luces de neón, mientras repelen enemigos y se mantienen dentro de un punto de captura. Trabajar en equipo permite a los jugadores crear estrategias: algunos pueden distraer a los enemigos mientras otros defienden el punto de captura. Dentro del cabaret, les espera una habitación secreta llena de botín, accesible con dos botones. Pero primero, un espectáculo macabro: Franco “Il Bambino” Barbi, un activo clave de Project Lupara, regresa para torturar a una víctima en el escenario. Una vez que se va, los jugadores deben cambiar los maniquíes “pervertidos” que rodean a la víctima por versiones aún más macabras para continuar. Este nivel promete acción trepidante y mucha acción.

Dispositivos de interferencia: ¿cómo hackearlos de forma segura?

El Jammer, añadido a la actualización de la Temporada 2, es un dispositivo versátil que desactiva dispositivos electrónicos y trampas. Con las mejoras, su alcance y eficiencia aumentan, brindando a los jugadores mayor control sobre el campo de batalla. Además de desactivar trampas, el Jammer también puede usarse para aturdir a los enemigos que lo persiguen, aunque esto requiere una línea de visión directa y una ejecución cuidadosa. Otra característica notable es su capacidad para desbloquear puertas cerradas, lo que permite acceder a áreas secretas como la habitación oculta del cabaret. El dispositivo funciona con un sistema de enfriamiento, donde desbloquear contenedores tiene un enfriamiento más corto que distraer enemigos o abrir puertas grandes. Según Charbonneau, el enfoque de diseño del equipo para los nuevos dispositivos se basa en el comportamiento y las preferencias de los jugadores, lo que garantiza una integración perfecta en la experiencia de juego. El Jammer, con sus cargas ilimitadas y sus múltiples usos, es un excelente ejemplo de esta filosofía en acción.

Charbonneau explica el enfoque del equipo para equilibrar los problemas en su juego, enfatizando la indulgencia a menos que un equipo se vuelva demasiado poderoso. El Jammer, un equipo diseñado para jugadores defensivos y amantes del botín, ofrece mecánicas como marcar trampas y abrir cerraduras, con un tiempo de reutilización corto para uso repetido. Si bien su popularidad y uso frecuente no suelen ser motivo de preocupación, el equipo se mantiene alerta para garantizar que no afecte los desafíos del juego.

Asesinatos invernales, amenazas con bombas molotov y contenido nuevo: ¿qué hay de nuevo?

En la última actualización, ha surgido un nuevo enemigo: el Molotov. Este peligroso enemigo puede aparecer aleatoriamente en las pruebas, lanzando cócteles molotov que provocan incendios, infligen daño y bloquean el camino. Según Charbonneau, «el fuego se disipa con el tiempo y los jugadores no pueden extinguirlo manualmente, lo que les obliga a adaptar sus estrategias». Además, se han revelado detalles sobre el regreso del evento navideño Winter Kills. El catálogo de este año incluye nuevos objetos cosméticos que se pueden obtener al completar objetivos y recolectar fichas, junto con las recompensas del año anterior. Charbonneau señala que «Outlast Trials no estaba disponible en consolas durante el acceso anticipado», lo que sugiere la emoción que Winter Kills de este año ofrecerá a todos los jugadores.

La actualización de la Temporada 2 trae un montón de emocionantes cambios y novedades al juego. Los jugadores ahora pueden obtener recompensas que antes no estaban disponibles, ya que las hemos reintroducido para los usuarios de consola. Esta actualización también mejora el estado Psicosis, introduciendo tentáculos espeluznantes y enemigos que atacan activamente a los afectados por el Reactivo. Además, gracias a los comentarios de los fans, los jugadores ahora pueden personalizar sus poses en las salas y los bordes de su perfil. También se incluyen tres nuevos amplificadores: Cortocircuito, que restaura parte del enfriamiento de su equipo al usar una batería; Maniobra Evasiva, que ayuda a los jugadores en solitario a escapar de las garras enemigas y reduce el daño recibido; y Experto en Vendajes, que permite vendar más rápido y usar el doble. Al finalizar nuestra sesión de vista previa, hablamos con Charbonneau sobre las novedades de Red Barrels tras la Temporada 2. Mencionó que los jugadores están deseando ver las hojas de ruta del contenido futuro, para estar siempre informados sobre las próximas actualizaciones.

Nuestro objetivo es intensificar el miedo, el horror espeluznante y los sobresaltos inesperados, a la vez que incorporamos más elementos de psicosis paranormal”, insinúa Charbonneau con un guiño cómplice. La innovación es clave; al igual que Murkoff, nos comprometemos a superar los límites y explorar nuevos conceptos. Aunque no podemos revelarlo todo, ten la seguridad de que mantenemos la emoción con muchas sorpresas.